L'Antre de Faerûn

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Compétence
Compétence Profession
Description Profession (Sag ; formation nécessaire)
Tout comme Artisanat, Connaissances ou Représentation, Profession regroupe en fait de nombreuses compétences fort différentes. On peut avoir plusieurs professions, mais chacune doit avoir son degré de maîtrise et être achetée séparément. Tous les métiers regroupés sous la compétence Artisanat permettent de fabriquer quelque chose, tandis que ceux qui dépendent de Profession représentent une aptitude ou une vocation exigeant des connaissances plus étendues, mais moins spécialisées, dans un domaine précis.
Test de compétence. Le personnage peut utiliser son métier pour vivre, auquel cas il gagne un nombre de pièces d’or égal à la moitié du résultat de son test de compétence pour une pleine semaine de travail. Il sait comment utiliser au mieux les outils de sa spécialité, accomplir les tâches habituelles, superviser le travail de la main d’œuvre et régler les problèmes ne sortant pas de l’ordinaire. Par exemple, un marin sait faire les nœuds les plus courants, réparer une voile déchirée et guetter l’horizon en haute mer.
Action. Sans objet. Les tests de Profession se font à la semaine.
Nouvelles tentatives. Variable. Lorsque le personnage utilise sa profession pour gagner sa vie, il ne peut pas retenter sa chance et doit se contenter du résultat indiqué par le dé. Il aura droit à un nouvel essai dès la semaine suivante. Il est généralement possible de réessayer d’accomplir une tâche spécialisée.
Test inné. Les ouvriers non qualifiés (dont le degré de maîtrise est de 0) sont payés en moyenne 1 pa par jour.
Inné Non
Avec option Oui
Classe ayant cette compétence Acolyte de le peau, Adepte des ombres, Aliéniste, Archer sylvain, Archimage, Arpenteur d’horizon, Artificier gnome, Barde, Cavalier, Cavalier des vents, Chanteur de sorts, Chantre de guerre, Chasseur de morts-vivants, Chasseur sombre, Chevalier du Calice, Chevalier du Cercle Médian, Chevalier noir, Chevalier Thayen, Contemplatif, Croc de Lolth, Danseur de sorts, Derviche flamboyant, Dévot profane, Disciple divin, Disciple draconien, Druide, Eclaireur ménestrel, Emissaire de Myrkul, Emissaire divin, Ensorceleur, Espion épique, Etoile d'argent, Exorciste consacré, Explorateur royal, Fléau des infidèles, Frondeur embusqué, Garde du coeur, Garde mortuaire, Gardien des cieux de la Grande faille, Gardien des mystères, Gardien du savoir, Gardien Suprême, Grand Prosélyte, Guerrier scalde, Guide-voyageur, Hathran, Haut mage elfe, Hiérophante, Hospitalier, Incantatrix, Investigateur, Lame invisible, Lanceur de runes, Lanceur virtuose, Libérateur Sacré, Mage de l'Ordre Profane, Mage Ménestrel, Mage-berserker, Magelame, Magicien, Magicien de Guilde d'Eauprofonde, Magicien Rouge, Magiciens de Guerre de Cormyr, Maître Alchimiste, Maître Blême, Maître d'armes exotiques, Maître de Guerre, Maître de l'Esprit, Maître de l'ivresse, Maître de la main subtile, Maître des Chandelles, Maître des Linceuls, Maître des ombres, Maître des vases, Maître du Destin, Maître-tyran, Manteau de la nuit, Marcheur Spectral, Mauvais oeil, Modeleur de Magefeu, Moine, Moine tatoué, Mouchard mental, Mystificateur profane, Mystique Errant, Nécromancien Véritable, Observateur Cosmique, Oeil doré, Oracle Divin, Paladin, Pirate Redoutable, Poing d'Hextor, Poing Sacré, Pourfendeur de mages, Preux cavalier, Prêtre, Prêtre Ménestrel, Protecteur Dévoué, Pugiliste intrépide, Quêteur divin, Ravageur implacable, Roublard, Rôdeur, Saccageur, Savant Elémentaire, Seigneur de la pierre, Sentinelle d'Union, Serviteur de l'onde, Spadassin, Templier, Thaumaturge, Théurge mystique, Tourmenteur, Traqueur Consacré, Traqueur du bois obscur, Voleur de guilde
Caractéristique Sagesse